動画編集 AviUtlにフォントを追加する方法 2019年10月28日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はフォントの追加の仕方についてです。 記事タイトルでは分かりやすいように「AviUtlに~」と書い …
動画編集 AviUtlで動画のサムネイル(テロップ)を作ってみよう 2019年10月26日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 ※本記事はロードマップ用で初心者向けの解説記事になっており …
Mildom Mildom(ミルダム)申請後の経過報告 2019年10月25日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回は前回の記事の続きで進捗報告になります。前回の記事はこちら→「今話題のMildom(ミルダム)の収 …
Mildom 今話題のMildom(ミルダム)の収益化は過去配信無しでも通るのか?申請後の経過報告とか 2019年10月24日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回は今話題の配信サイトMildomについて話していこうと思い …
AviUtlトラブル バックアップから編集データを復元する方法【AviUtl入門】 2019年10月24日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はAviUtlで作業データを保存していないときに謝って …
動画編集 AviUtlの動画編集の仕方(初級編) 2019年10月23日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はロードマップ第一弾としてAviUtlでの簡単な編集の仕方(初級編)を紹介していこうと思います。 …
AviUtlトラブル AviUtlで読み込める拡張子を増やしてあげるためにすること 2019年10月22日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はとある記事の引用の為に作成するので短めになります。 引用 …
ゲーム・アニメ PCゲームを遡って録画する方法(ShadowPlayの使い方) 2019年10月21日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 PS4のシェア機能、便利ですよね。 シェアボタンを1回押せば過去数 …
ゲームレビュー ソシャゲも出るので今更ながら「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」をレビューする 2019年10月14日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回は2018/04/26に発売された「うたわれるもの 散りゆ …
FGO 【FGO】アキレウスシステムについて考察【Wスカディ】 2019年10月6日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はWスカディシステムで使用されているアキレウスについて考察 …