3DCG 【blender】3DCG初心者の経過報告【1.2ヶ月目】 2021年4月10日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー! どうも、裏飯屋です。 3DCGの勉強を始めたので備忘録と記録を兼ねて、経過報告として記事にしていこうと思ったので、「何をし …
ゲーム・アニメ 【東方LostWord】最初の疑問点を解決、アイテムの使い方増やし方、日々のルーティン等 2020年5月9日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー!どうも、裏飯屋です。 4月30日にリリースされた東方ロストワードの序盤の疑問点についてまとめていました。 このゲーム育成やスタ …
動画編集 動画編集代行についてのこれからと自分が初めて依頼を受けた時の話【安易に手を出すのはやめておいた方がいい】 2020年2月21日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー!どうも、裏飯屋です。 今回は自分の経験を元に書いた「日記のような蛇足部分」が多いので必要のない部分は読み飛ばしてくれ …
動画編集 初めての動画投稿&動画編集初心者のための完全攻略マップ【AviUtl】 2020年1月27日 x612cf 裏飯屋のブログ ※注意 現在サイトテーマを変更したことによりフォントの大きさなどが戻り見にくくなってます。順次修正していきます! うらめしやー!どう …
動画編集 生声実況動画の導入手順、作り方【動画投稿者までのロードマップ】 2020年1月18日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋です。 今回は簡単な生声実況動画の作り方について解説していきます。 ゲームの実況動画を想像して作成してい …
動画編集 youtubeへの動画投稿のやり方 2019年12月23日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はyoutubeへの動画投稿のやり方について解説していきます。 といってもyoutubeさ …
動画編集 中間点の使い方(初級)【AviUtl入門】 2019年12月19日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回は中間点の使い方についてです。 中間点は出来ることがとても幅広く、色々な事に応用できます。今回 …
動画編集 AviUtlで画像等のアイテムを時間経過によって動かす方法(設定ダイアログの使い方) 2019年12月19日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はAviUtlで画像やエフェクト等を時間経過によって動かす …
動画編集 AviUtlにフォントを追加する方法 2019年10月28日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 今回はフォントの追加の仕方についてです。 記事タイトルでは分かりやすいように「AviUtlに~」と書い …
動画編集 AviUtlで動画のサムネイル(テロップ)を作ってみよう 2019年10月26日 x612cf 裏飯屋のブログ うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。 ※本記事はロードマップ用で初心者向けの解説記事になっており …